Карта расположения камней с высеченным знаком arx fatalis

Arx Fatalis гробница

Камень с резанным знаком, деревянный щит, кинжал, свиток, браслет, золотой кубок 8: Могила: открыть с рычагом (посмотрите карту) и использовать .. Обратите внимание на камни с высеченными на них знаками; такие .. Очень полезно для расположения скрытых прохождений. Когда девочка взяла её в руки, то обнаружила, что одни карты на ощупь тёплые, не сильно отдалённый от города вследствие тесного расположения самой . на мужские половые органы, высеченные из камня тысячи лет назад. Так во многих PC играх (NWN, Diablo, Arx Fatalis и прочие) именно. Re: Arx Fatalis (Ответ #) ссылка, 26 ноября , .. помогите!!! застрял в склепе, не могу найти шестой камень со знаком солнца. в одной из .

Вечерами он, однако, любил прогуливаться по Форуму, замешавшись в пестрой толпе. У Форума были свои завсегдатаи forensesсреди которых находилось немало людей сомнительной репутации. Здесь собирались заядлые политиканы, обсуждавшие вопросы войны и мира: Отсюда расползались мрачные слухи, сразу будоражившие город; Гораций, близость которого к Меценату была известна, не мог отбиться от беспокойных расспросов: Вторым любимым местом прогулок была Священная Дорога.

Сюда приходили полюбоваться ювелирными изделиями, выставкой драгоценных камней, цветами и фруктами, красота которых прельщала римлян не меньше, чем красота камней. Богатые люди приходили сюда купить или заказать что-либо искусному мастеру.

Здесь часто прохаживался Гораций, и тут его как-то раз и поймал докучливый нахал, испортивший ему весь день sat. Если Форум и Священная Дорога привлекали к себе и бедняков, и людей со средствами, то были у последних в городской черте и места настоящего отдыха, далекие от городского центра, устроенные со всеми удобствами и роскошью, которые были доступны владельцу.

Родовая и денежная аристократия Рима владела парками; за Тибром находился парк Клодии, возлюбленной Катулла, устраивавшей здесь праздники, отголосок которых дошел до нашего времени; Цицерон просил Аттика именно здесь присмотреть ему парк, где он мог бы поставить святилище в память своей умершей дочери ad. Тут же был парк, принадлежавший Цезарю.

  • Жизнь древнего Рима
  • Руководство и прохождение по "Arx Fatalis"

Из парков республиканского времени следует назвать еще сады Лукулла и сады Саллюстия: Лицинием Лукуллом, победителем Митридата. Мы не знаем, что представлял собой этот парк; возможно, какая-то часть его была плодовым садом: Мессалина, желая завладеть этим парком, добилась того, что Азиатик покончил с. Уже вскрыв себе вены, он приказал разложить погребальный костер в таком месте, где огонь не повредил бы деревьям Tac. В этом же парке позже была убита и сама Мессалина там же, Рядом с этим парком, к востоку, лежал парк знаменитого историка Саллюстия horti Sallustianiодно из самых крупных земельных владений в Риме, на устройство которого Саллюстий истратил большую часть денег, награбленных им во время управления Нумидией.

Парк занимал восточную часть Холма Садов, долину между этим холмом и Квириналом и северную окраину Квиринала. Парк пересекал во всю длину широкий ручей: В одном позднем источнике сказано, что были здесь термы и дворец. Сад, находившийся в долине между Холмом Садов и Квириналом, был разбит в форме длинного овала. Дальше, захватив Виминал краем и расположившись большей своей частью на Циспии, раскинулся парк Лоллиев horti Lollianiустроенный или М.

Лоллием, наставником Калигулы Suet. После смерти Мессалины Клавдий долго колебался, на которой из них ему жениться, пока, наконец, не выбрал Агриппину. Первым человеком, разбившим парк на Эсквилине, был Меценат.

Он выбрал для него место страшное. Гораций хорошо передал атмосферу жути, окружавшей это место; грубая шутка, которой он постарался ее рассеять, не достигает цели. Место было не только жутким: Уничтожить этот болезнетворный очаг было разумной оздоровительной мерой, благодетельной для всего Рима; и Август, по совету Мецената, велел засыпать всю эту площадь на м в высоту, а Меценат на этой насыпи и разбил свой парк.

Недалеко от парка Мецената находился парк Ламиев horti Lamiani. Калигула принимал здесь еврейское посольство с Филоном во главе; здесь же его и похоронили, прежде чем перенести в мавзолей Августа. К Ламиевым садам непосредственно примыкали Майевы horti Maiani ; прокуратором обоих мог быть одновременно один человек CIL.

Упоминается в надписях и раб из числа тех, кто обслуживал этот парк: Плиний рассказывает, что Нерон велел выставить в этом парке свой огромный портрет в футов высотой, вероятно, копию со статуи, стоявшей у Золотого дома. На Эсквилине же находились парк Палланта, могущественного отпущенника Клавдия, одного из богатейших людей того времени, и парк Эпафродита, отпущенника Нерона. Оба парка были конфискованы и перешли в собственность императорского дома.

Юний Силан Торкват, и его парком завладел Нерон [24]. Марсово Поле Таким образом, в течение ста лет с небольшим парки, шедшие почти непрерывной полосой по окраинам города, все оказались во владении императоров — одни по завещанию, другие путем конфискации.

Для огромного большинства римлян этот переход от старых владельцев к императорскому дому был безразличен: Он занимал площадь от 75 до га с одной стороны он шире, с другой уже и был украшен со всей роскошью, которую Цезарь любил, и с тем большим вкусом, который его отличал.

Здесь были залы с мраморными и мозаичными полами, портики, статуи, фонтаны. Цезарь завещал это прекрасное место для отдыха народу, но беда была в том, что отстояло оно далеко от городского центра и прийти туда пешком а мы видели, что иного способа передвижения для бедного населения в Риме нет от Субуры или даже с Этрусской улицы не каждому было под силу. Для общенародного отдыха и гулянья требовалось место более близкое; создать его нужно было не только для украшения города.

С жильем в Риме было плохо; бедное население ютилось кое-как; квартиры были дороги, их не хватало. Цезарь нашел средство разрешить жилищный вопрос: Мера была эффективной и разумной, но осуществить ее помешала Цезарю смерть, Август же на нее не отважился.

Империя вообще не нашла способа разрешить жилищную проблему по существу — это оказалось ей не под силу; она попыталась только скрасить тяжелые жилищные условия: Цезарь знал, что делал, завещая свой парк за Тибром народу. Август, его помощники и преемники, разбивая сады, устраивая амфитеатр и цирк, сооружая термы, прокладывая форумы, придавали Риму вид, который был достоин мировой столицы, и это, конечно, входило в их планы, но в то же время они этим самым вносили некоторый корректив в убогую домашнюю жизнь большей части населения.

Никакое могущество не могло выпрямить римских улиц, но украсить Рим величественными зданиями, провести воду в таком изобилии, что не было улицы и перекрестка, где не слышался бы плеск фонтанов, устроить прекрасные городские сады и превратить термы в дворцы культуры — это императоры могли сделать, и они это делали. Существенной мерой в этом направлении было благоустройство Марсова Поля.

Марсово Поле, низина в излучине Тибра, площадью почти в га, было местом, где римская молодежь занималась военными и гимнастическими упражнениями. Здесь же собирались Центуриатные комиции, происходили выборы магистратов, производилась перепись населения; отсюда легионы двигались в поход. При империи здесь воздвигаются великолепные здания, устраиваются сады и парки.

Страбон, посетивший Рим как раз при Августе, посвятил Марсову Полю восторженные строки: Равнина эта удивительна уже самой величиной своей: Марсово Поле становится для римского населения излюбленным местом отдыха и прогулок. Радостью Горациева Мены, бедного отпущенника, занимавшего скромное место глашатая, были его друзья, собственный домик, а по окончании дел — прогулка по Марсову Полю epist.

Здесь дышат чистым воздухом, наслаждаются видом зелени, широким горизонтом, любуются произведениями искусства. По словам Сенеки, здесь всегда было полно народу de ira. Вздохнув, что ложе на шесть персон, выложенное черепахой, слишком мало для его стола, он идет к продавцу, который торгует коринфской бронзой, но она ему не нравится. У ювелира он пересчитывает драгоценные камни в золотых украшениях и количество жемчужин в серьгах, приценивается к яшме, сомневается, не поддельный ли сардоник ему показывают, и, наконец, уходит под вечер, купив две грошовых чашки IX.

Марциал часто вспоминает этот портик; здесь постоянно толпился народ название свое портик получил от картин, украшавших его стены: В портике, который выстроил Филипп, отчим Августа он и назывался Филипповым портикомвокруг храма Геракла и Муз, шла бойкая торговля париками Ov. На Марсовом Поле, к западу от Широкой Дороги, находились сады Агриппы — парк, разбитый Агриппой, по всей вероятности, с намерением подарить его народу: Агриппа развел его на месте Козьего болота palus Capraeи устройство этого парка было для Марсова Поля такой же оздоровительной мерой, как устройство парка на Эсквилине.

В зелени деревьев стояли фигуры зверей. Пруд, находившийся совсем близко от терм, представлял собой естественный бассейн для купания и был дополнением к фригидарию; Сенека в молодости обычно начинал новый год с купания в ледяной воде этого пруда epist.

Наискось от этого парка, к востоку от Широкой Дороги, находился другой парк — Поле Агриппы. Что же представляли собой портики, о которых так часто вспоминают поэты августовского времени?

На основании Мраморного Плана мы можем представить себе их планировку, более или менее одинаковую для. Это прямоугольник, обычно обведенный крытой колоннадой, обрамляющей сад с аллеями очень любимы платаны и лавровые деревьякупами деревьев и фонтанами. В портике в узком значении этого слова висят картины; в саду среди зелени и цветов стоят статуи; те и другие — часто произведения великих мастеров Pl.

Кратко про Arx Fatalis (Часть 5)

Портик Октавии был настоящим музеем, где собраны шедевры античного искусства: Между прочим, в этом портике стояла и статуя Корнелии, матери Гракхов. Портик был отстроен Августом в честь его сестры Октавии. Главный вход в портик, обращенный к Тибру, был отделан в виде двойного пронаоса папертив котором с внутренней и наружной стороны стояло по четыре коринфских колонны белого мрамора высотой 8.

Это указание позволяет хотя бы схематично представить себе внутреннее устройство этого портика: Лозу пускали виться по деревьям, подрезанным этажами, причем здесь рука садовника перебрасывала еще плети с одного дерева на другое. Сад представлял собой, видимо, любопытное соединение парка и arbustum. Посередине сада на открытой площадке Ливия выстроила храм Согласия. Портик этот был очень любим; для жителей восточной части города это самое близкое место, где можно отдохнуть и прогуляться.

Значение портиков было двоякое: И эти сады с их колоннадами, храмами, библиотеками, хранившие сокровища искусства, были подлинным украшением города. Нельзя отказать людям старого Рима в заботе об украшении родного города. Уже в республиканское время на Марсовом Поле было выстроено несколько великолепных зданий.

Но забота их была случайной: Страбон хорошо заметил разницу в этом отношении между республикой и империей: Их потомки и особенно наши современники и об этом думают, но в то же время они создали в городе множество прекрасных сооружений.

Следующие за Августом императоры продолжали это дело украшения и благоустройства города. Форумы Старый Форум уже в конце республики оказывался тесноват и для судебных заседаний, и для деловых операций. Кроме того, с ним было связано слишком много воспоминаний о славном прошлом свободной республики, которые Цезарю хотелось сделать хотя бы более тусклыми. Цицерон и Оппий по его поручению должны были скупить земли от владельцев того места, которое Цезарь предназначал для нового Форума.

Говорили, возможно преувеличивая, будто земля и самый Форум, который Цезарю не удалось закончить, встали в миллионов Pl. Закончил устройство Юлиева форума уже после смерти Цезаря Октавиан. В середине Форума возвышался храм Венере Родительнице, сложенный из мраморных плит: Здесь стояла статуя Венеры, висели картины знаменитых мастеров, здесь же находилось шесть коллекций резных гемм и панцирь, отделанный британским жемчугом Pl.

Позднее Август поставил в этом храме статую обожествленного Цезаря; голова его была украшена звездой. Форум этот составлял нечто единое с храмом Марса Мстителя, который Октавиан дал обет построить перед решительным сражением с республиканцами при Филиппах поэтому Форум этот иногда называли Марсовым. Стена эта служила двойную службу: Была она сложена из широких пепериновых плит, которые клали попеременно тычком и ложком, скрепляя их деревянными болтами.

Дерево для этих болтов, по словам Плиния, было срублено после восхода созвездия Пса — считалось, что такому материалу не будет сносу XVI. Внутренняя сторона стены была облицована мрамором.

Сюда помещали на сохранение деньги и драгоценности, пока однажды воры не проникли в храм и не ограбили его Iuv. Перед республиканским Римом стояла задача, решить которую он и не пытался.

Надо было построить хорошую дорогу между центром города и Марсовым Полем, куда вел узкий и неудобный проход между Капитолием и Квириналом. Думали об этом Цезарь и Август, устраивая свои форумы? Можно сказать, что они подходили к решению задачи, прокладывали путь, идя по которому можно было ее решить.

Дальнейшим шагом в этом направлении был снос некоторой части Квиринальского холма — мера, которая превратила бы проулок между ним и Капитолием в широкую дорогу. Со смертью Августа, однако, задача была оставлена, и Веспасиан, а после него Нерва о ней словно и забыли.

Веспасиана, человека экономного и бережливого и на свои деньги, и на государственные, явно отпугивала мысль об огромных расходах, которые требовались для подобной работы; он выбрал для своего форума место не к западу, а к востоку от форумов Цезаря и Августа. Здесь раньше находился Лакомый рынок forum Cuppedinis.

Веспасиан увеличил его площадь, скупив соседние дома. Храм Мира, построенный им после взятия Иерусалима, был настолько замечателен, что и самый форум этот стали называть форумом Мира. Нерва соединил его с двумя прежними, заняв и расширив нижний конец Аргилета. Этот проход стал называться Проходным форумом forum Transitorium. Проложить удобную дорогу к Марсову Полю — окончательно решить старую задачу — выпало на долю Траяна, который к северо-западу от форума Августа устроил.

Чтобы построить этот форум, надо было произвести большие работы по нивелировке почвы: В центре форума стояла конная статуя императора, между колоннами портика — статуи крупных полководцев и государственных деятелей. На эти колонны опиралась галерея, шедшая вокруг всей базилики.

Стены были облицованы мрамором, а деревянный остов крыши покрыт бронзой. За базиликой, выше ее на один метр, находилась библиотека, имевшая два отделения — греческое и латинское. Пьедестал ее имеет форму почти правильного куба высотой 5.

Высота колонны, сложенной из 17 барабанов каррарского мрамора, вместе с пьедесталом равна Наверху первоначально находился орел, а после смерти Траяна — его статуя, которая исчезла в сумятице и тревоге варварских нашествий. Папа Сикст V поставил в году наверху колонны статую апостола Петра. Внутри колонны устроена витая лестница в ступенек; она целиком сохранилась и освещается 43 амбразурами.

На этих барельефах изображено фигур в разных позах, за различными занятиями — от мирной жатвы и до грозных батальных сцен [25].

Мы говорили уже, что на римских улицах не сажали ни цветов, ни деревьев. По холмам шли полосы густой зелени императорских парков, Марсово Поле было почти сплошным прекрасным садом, но в самом городе зелени было мало: Современному ленинградцу, привыкшему видеть на самых даже скромных улицах хотя бы маленький скверик или негустой ряд деревьев и кустиков, которые все-таки как-то скрадывают однообразие стандартных домов, древний Рим показался бы невыносимо тягостным.

Украшали римские улицы скульптуры и сооружения архитектурные. Перед человеком, спускавшимся по грязной Субуре к старому Форуму, вставал Веспасианов храм Мира, одно из чудес древней архитектуры, на Форуме он мог любоваться базиликами Эмилия и Юлия Цезаря.

Прохожий, шедший со стороны Африканской улицы, видел громаду Флавиева амфитеатра, поражавшую своей грандиозностью, разумностью плана и строгостью постройки, умело смягченной разнообразием спокойной и выдержанной орнаментировки сочетание колонн разных ордеров.

Прохождение Arx Fatalis - Гробница

По всему городу были рассеяны храмы, триумфальные арки с барельефами, рассказывающими о событиях, в память которых были воздвигнуты арки. Поставленные обычно в начале улицы, они обрамляют ее, заставляют видеть в едином направлении и в перспективе. После победы над гоблином, берите у него рычаг и открывайте проход наверх в этом же зале есть кладовая, она открывается ключом из той потайной комнаты.

Торговец самоцветами Следующий уровень - та самая тюрьма, только по ту сторону камер. Справа от вас - три гоблина, но вам нужно прямо, вы выйдите к перекрестку, в одной из комнат два гоблина говорят о том, что Зюк уже всех задрал, тарелки мыть не умеет и вообще плохой человек гоблин. В следующей комнате, две камеры и надзиратель - Зюк. На его столе есть грязная тарелка. Суть такова, при достаточной сноровке, можно стащить у него тарелку и кинуть ее на стол в соседней комнате.

Два гоблина разозлятся на Зюка и попытаются его убить, таким образом, мы уменьшим себе количество врагов. Убьем тех, кто остались и выпустим гоблина из камеры его зовут Польсий и он еще пригодится. В комнате напротив находится пыточная, там есть оружейная за ней, можно попытаться взломать ее инструменты в соседней комнате. Потом идем оставшимся путем в комнату, где спит гоблин, убиваем его и нажимаем на кнопку за полками, откроется потайная дверь, берем неподписанное разрешение на торговлю самоцветами и уходим.

Слева будет переход на следующий уровень. Здесь находится замок, на который напали илсиды, заходим внутрь, говорим с Ортьерном, он просит сообщить о нападении королю и запросить помощь, но так как проход завален, придется искать обходной путь. В сундуке берете лицензию на торговле самоцветами.

Идем в таверну напротив замка, там сидит Польсий, он подпишет разрешение два клика на разрешение и на Польсия. Наверху есть лотерея ставите фишки на цифры, одна фишка, участвующая в игре, стоит 10 зол. Возвращаемся обратно на тот уровень, попутно показывая гоблину, преграждающему путь, нашу лицензию. Идем по лестнице наверх, там будут гоблины.

Показываете им лицензию и разрешение к слову, если у вас не подписано разрешение, то можно дать взятку. Вас пропускают, и вы направляетесь в королевство гоблинов.

Тролли и гоблины Этот уровень встречает нас пещерами пауков, королевстсво гоблинов справа, напротив него - лагерь троллей.

В королевство вас не пустят, в лагерь. Тролль-привратник говорит, что пустит только торговца, но так как тролли не работают, мы не сможем войти. Тут нам нужно идти в королевство людей - город Аркс. Дорога к нему через пещеры левее от лагеря троллей. Как попадете в пещеры, лужде придерживайтесь правой стены, прсото идите отклоняясь все время вправо. Там будет дорога в город. Когда войдете в город, можно будет пополнить припасы, купить оружие или украсть. Но основная задача - пойти в тронный зал к королю Ланширу.

Мы сообщаем Ланширу об илсидах, о завале и амнезии. Он предлагает нам побегать по Арксу выполняя приказы, авось память восстановится. Сначала идем назад к троллям, так как Ланшир дал нам записку, нас пропускают. В лагере сидит гоблин, он рассказывает, что гоблинам не поступают самоцветы и все печально. Пог сообщает что тролли не работают, потому что потеряли идол и боятся копать.

Этот же гоблин может провести нас в свое королевство, тут начинается детективное расследование на предмет идола троллей. В нем есть только два места куда невозможно попасть - сокровищника гоблинов и комната у входа. Гоблин, охраняющий ее, говорит, что чтобы попасть нужно королевское разрешение.

Тем временем на TESOnline.ru

Король гоблинов сидит в своем зале и ест пироги, говорить не хочет, так как "очень голодная". От его зала налево есть служебное помещение. Там можно обнаружить записку, в которой сказано, что у короля аллергия на вино. Идем к повару, и подмешиваем в тесто, из которого он печет пироги, вино. Король травится и бежит на горшок, там мы можем с ним поговорить и он позволит вам проникнуть в ту комнату. Теперь нам нужно достать ключ, он находится у квартирмейстера Атока. Аток очень хочет быть вождем и все время жалуется на.

Ждем пока он выйдет из своей комнаты и шарим под его подушкой в поисках ключа. Проникаем в комнату, там будет идол. Тут приходит Аток и пытается убить героя. После возвращаем идол Погу, тролли вновь работают. И обещают расчистить завал. Страж По возвращению в замок, вы видите, как король совещается, ему докладывают, что землетрясения усилились и стали повторяться чаще. Дожидаетесь конца их беседы, и говорите с Ланширом, он благодарит вас и предлагает новую должность, но тут прибегает Карло и сообщает о новом оккультном ритуале.

Королю снова требуется ваша помощь и поэтому он дарует вам комнату в замке и дает доступ для свободного перемещения, где вам угодно. В своей комнате возьмите второй рюкзак, теперь у вас вдвое больше места в инвентаре! Дальше направляйтесь в лабораторию, тут при достаточном уровне, вы можете изготовить зелья, а также поговорить с Фельнором. Он дает вам записку он покойного Орбипланакса, там шифр.

Направляетесь в комнату к Орибпланаксу и на стене открываете потайной сейф. Там записи покойного, после этого Ам Шегар повествует, что пора созывать совет. На совете обсуждаются вопросы защиты государства от культа Акбаа и илсидов, мы узнаем о том, что сила Акбаа в этом мире зависит от метеорита о котором говорилось в начальном ролике игры.

Только прикосновение Стража, посланного в этот мир чтобы остановить Акбаа, уничтожит метеор и весь культ. Король поручает Ам Шегару найти стража, но после того как вносят осколок метеора и герой его касается, становится понятно, что Ам Шегар и есть Страж, но перемещение между мирами лишило его памяти.

После совета поворачиваем направо в тюрьму, там сидит Эрцог - подозреваем в оккультных ритуалах.

Arx Fatalis - Форум о бесплатных мини играх и казуальных играх

Эрцог объясняет, что он вовсе не хотел призывать Акбаа, он хотел воскресить жену, а жрецы ему подсказали, что нужно делать. Также Эрцог сообщает пароль от железной двери в таверне Желтый тюльпан, там находится проход к метеориту и жрецам. Подготовка к штурму Выходя из замка, мы видим двух сестер Эдерней, которые требуют от Ланшира нечто, что он им.

Король отмалчивается по этому поводу и Чинкашш. После выхода из замка, Чинкашш показывает, как совершать перемещения между ярусами при помощи заброшенных телепортов сестер Эдерней. Нужно скастовать магию открытия около порталов при помощи рун Мега и Спациум они добавлены в ваш рюкзак. Около портала находится торговка Мария, она сообщает, что не работает сегодня, так как ее дочь Шани пропала.

Конечно, наш герой обещает ее найти. Прежде чем идти к метеориту, лучше выполнить побочные квесты чтобы повысить уровень и получить предметы, которые повысят шансы выжить в битве. Идем к гоблинам, туда, где в самом начале два гоблина жаловались, что Зюк плохо моет посуду.

В этой же комнате находятся большие ворота и табличка "здесь заканчиваются владения гоблинов". Открывается она с помощью ключа, который вы, скорее всего, взяли у спящего гоблина немного. Проходя через дверь, мы попадаем в обрушившуюся пещеру, где живет одинокий тролль. Он дружелюбен к нам и сообщает, что его зовут Грю. У Грю сегодня день рождения, но его единственный друг Бурвака работает у троллей с Погом, потому Грю грустный.

Нам нужно сходить до Бурваки он работает в самом дальнем тоннеле троллейон говорит, что Грю бы понравилась книга с рисунками внешнего мира. Эту книгу мы можем получить к Чинкашш, что в библиотеке Ланшира. Атака метеорита После поднятия уровня, мы можем отправляться в таверну. У двери Ам Шегар произносит пароль, и нас впускают внутрь. Мы отправляемся на следующую локацию, состоящую из храма Акбаа и келий жрецов.

Жрецов там, около 6, лучше запастись заклинаниями лично я выносил всех с помощью огненного шара. Но жрецы тоже могу использовать магию и лечиться. У некоторых в жрецов в инвентаре есть записки. Они от Исербиуса с инструкциями о том, как проникнуть в храм Акбаа. Желательно обыскать все комнаты, прежде чем идти дальше, так как в комнатах есть руны, перегонный куб и свитки с заклинаниями.

Уделите внимание поиску камней Акбаа, они потом очень понадобятся. Чтобы попасть в храм нужно соорудить мост из плоти, для этого идем в комнату охраны она светится от заклинания преграды. Если вы обыскали все комнаты, у вас должен быть свиток уничтожения преграды, и вы легко попадете внутрь.

Пройдя вдоль големов, мы видим дверь, инструкция к ней примерно "первый запирает второго". То есть, чтобы через нее пройти дальше, нужно закрыть за собой первую дверь и наоборот. В маленькой комнатке находится рычаг, дергаем. В следующей комнате механизм с кодом, из записки следует, что код - В последней комнате нужно чтобы голем прижал платформу, для этого в голема посередине добавляем сердце, а потом кликнем два раза, он идет за нами и встает на платформу.

После того как последний рычаг опускается, мы видим как выдвигаются платформы у входа в храм. Идем мимо слепого жреца, заходим внутрь. Тут находится метеорит и Исербиус приветствует. Он говорит, что рад встречи, поэтому вызывает демона и пытается нас убить. Тут-то нам и пригодятся все те зелья здоровья, что мы насобирали.

Так как магия в этом храме не работает, тактика в этой битве - бей и беги. Демона довольно просто убить, главное не забывать лечиться вовремя. Когда демон будет повержен, девушка, которую пленили для ритуала, благодарит вас и убегает. Вы готовитесь уничтожить метеорит и Метеорит не поддается, а наоборот начинает поглощать вашу энергию. Лагерь мятежников В комнате справа есть рычаги, один за защиту, а другой за потайной ход.

Один из них сломан.

Сергеенко Мария Ефимовна. Жизнь древнего Рима (Весь текст) - whiptafasde.tk

Если пойти налево от метеорита, то там с помощью потайной кнопки можно будет выбраться к королевству гоблинов, а оттуда в Аркс. Когда вы добираетесь до короля, мы узнаем, что на тот замок опять напали Илсиды, но теперь не оставив трупов.

Король рассказывает, что Суиберис покинул замок, убив Эрцога, он и Исербиус - одно лицо. Вы сообщаете, что метеорит уничтожить невозможно с силами Стража. Король и Фелнор рассказывают о двух артефактах: Дело в том, что они были даны людям орденом Эдерней для войны магов, но Крагоз был похищен ,а Зогарк возвращен ордену.

Ам Шегару предстоит найти оба камня, и они позволят ему уничтожить метеорит без потери энергии. Идем к троллям, но, не заходя внутрь, проходим дальше по подвесному мосту там, где раньше стоял тролль. Спускаемся на ярус ниже, в котором расположено подземное озеро и узкая дорожка, на другом конце встречаем ту девушку, которую освободили из плена Исербиуса. Она еще раз благодарит Стража, а он в свою очередь пробалтывается про Крагоз и Зогарк. Ам Шегара вырубят ударом по голове, и мы видим, как его тащат в потайной проход.

После пробуждения, обнаруживаем, что находимся в палатке, напротив нас та девушка, но на ней броня и оружие. Самая настоящая курица, но, как оказалось, не совсем обычная — это лорд Инут, оказывается! В них вы найдете камни с непонятными символами, а также всевозможные доспехи и оружие, вплоть до кольев, которые очень желательно подбирать — еще обязательно пригодятся совсем. Доберетесь до могилы вампира по имени Ахант — там обнаружите меч и своеобразную посудину, предназначенную для жертвоприношений.

Теперь нужно выйти в холл, где красуется статуя вышеупомянутого вампира, статуя держит чашу. В чашу нужно залить кровь, в крайнем случае, можно применить найденную в могиле посудину на себя, чтобы набрать в нее немного крови и наполнить ту самую чашу. Сделав это, мы откроем ворота к соседним гробницам Arx Fatalis.

Обыскав их, наткнетесь на ключ от могилы командора, там же валяются вполне хорошие доспехи. Обыскав здесь все могилы, открывайте ключом командорскую, в которой надо будет нажать на меч в руке статуи рыцаря. Этим самым вы откроете путь на следующий уровень. Этап 19 — Гробница, уровень 2 Вот этот уровень уже даже опытным игрокам легким не покажется. В гробнице Arx Fatalis повсеместно бродят живые мертвецы, которых можно успокоить навсегда лишь одним способом — колом, загнанным в сердце.

В противном случае, сколько бы вы их не убивали, они будут оживать вновь и вновь. Кстати, после того, как обезвредите очередного зомби, стоит обыскать его тело — забавное развлечение. А если не получается обыскать — это верный признак того, что вы некачественно выполнили свою работу. В таком случае, тело еще может подняться и серьезно вам помешать, потому делайте контрольный шаг — вонзайте им колья.